Gioca subito dal browser, senza download: chiama la tua carta e trova il socio segreto.
Gioca ora gratisLa Briscola Chiamata è la variante a cinque giocatori della briscola più amata d'Italia. Prima di giocare si fa la «chiamata»: a turno si chiama una carta sempre più bassa (Asso, Tre, Re… fino al Due) e chi vince l'asta sceglie il seme di briscola. Chi tiene in mano la carta chiamata diventa il socio segreto del chiamante — e la sua identità si rivela solo quando la carta viene giocata.
Qui giochi a Briscola Chiamata online gratis, direttamente dal browser: premi «Gioca ora» ed entri in un tavolo completo di cinque posti in pochi secondi, oppure crea una stanza e condividi il codice con i tuoi amici.
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Si gioca in cinque con le 40 carte italiane, 8 carte a testa e nessun monte. L'asta della chiamata scende dall'Asso al Due: chi resta ultimo decide il seme della briscola e fa coppia segreta con chi possiede la carta chiamata (o gioca da solo se la tiene lui). Si giocano 8 prese per 120 punti totali; la coppia del chiamante deve fare almeno 61 punti. Vince il chiamante +2 punti di partita, il socio +1, gli altri -1.
Tutte le 40 del mazzo italiano (denari, coppe, spade, bastoni): 8 carte a testa per cinque giocatori, senza monti né carte escluse.
Si gioca in cinque: il chiamante più il socio segreto contro gli altri tre giocatori.
A turno si chiama una carta di valore sempre più basso (Asso, Tre, Re, Cavallo, Fante, 7, 6, 5, 4, Due) o si passa. Chi resta ultimo nell'asta vince e dichiara il seme di briscola.
Il giocatore che possiede la carta chiamata dal vincitore dell'asta. La sua identità resta segreta finché la carta chiamata non viene giocata sul tavolo.
Si è «chiamato in mano»: gioca da solo contro gli altri quattro e i suoi punti partita raddoppiano (±4 invece di ±2).
No: come nella briscola classica ogni giocatore può calare qualsiasi carta. Vince la briscola più alta, oppure la carta più alta del seme di apertura.
Il contratto base è 61 punti su 120. Se la smazzata finisce 60 a 60 senza rilanci premia il chiamante; con i rilanci (dal 62 in su) serve raggiungere il contratto alzato.
Vittoria: chiamante +2, socio +1, altri -1. Sconfitta: chiamante -2, socio -1, altri +1. Con il chiamante in solo vale ±4. I rilanci sopra 70/81 punti e il cappotto moltiplicano tutto.
Quando un giocatore raggiunge 15 punti di partita accumulati nelle smazzate (il valore tipico va da 10 a 20).
Sì: su briscolachiamata.yeeqia.com si gioca gratis direttamente dal browser, senza download e senza registrazione per provare un tavolo.